Idle Healer
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v0.2.1 · hoy

Pantallas anchas, signos nítidos

El problema conocido de la última versión está resuelto: en una pantalla más ancha que 16:9, el juego se enmarca en lugar de estirarse. Las tabletas ganan el espacio que merecen, el navegador deja de mostrar cuadrados y el teléfono va más ligero.

Pantallas ultraanchas

  • Más allá de 16:9, el juego mantiene una franja centrada con esa proporción en lugar de estirar la arena a todo el ancho
  • Los lados ya no están vacíos: muestran la pintura de la zona en la que luchas, desenfocada y oscurecida, como un solo paisaje que continúa detrás del juego
  • Te acompañan de la Pradera a los Abismos y hasta la mazmorra

Signos, no cuadrados

  • En el navegador, los botones «Cerrar», los talentos aprendidos, las flechas y la melodía del bardo mostraban un cuadrado: las fuentes del juego simplemente no tienen esos signos, y el navegador no tiene ninguna fuente de respaldo
  • 75 signos sustituidos por otros que las fuentes sí dibujan, en los dos idiomas

Tabletas y plegables

  • Lo que muestra la pantalla depende ahora de su ancho, no del tipo de dispositivo: una tableta 4:3 en vertical recibe el diseño ancho, y su arena crece una cuarta parte
  • Los hechizos pasan a dos filas cuando la pantalla es lo bastante ancha, lo que le da a la arena unos 100 píxeles más en un plegable abierto
  • Las tabletas en horizontal dividen las páginas del campamento en columnas, como en PC, y la página Ascensión y los Ajustes dejan de estirarse por toda la pantalla
  • Se acabaron las palabras cortadas por la mitad en las ventajas de los compañeros y en el Árbol divino, y la barra de subpestañas ya no se sale de una pantalla de 960 de ancho
  • Los teléfonos no cambian, ni un píxel

Más ligero en el teléfono

  • Corregida una fuga: tras recorrer una docena de zonas, el juego acumulaba 191 MB de imágenes y seguía creciendo. Ahora se mantiene en torno a 100 MB y solo conserva los últimos fondos y criaturas que mostró

Correcciones

  • La línea que nombra a los enemigos de una oleada se cortaba por ambos extremos en el teléfono
  • La fogata del campamento tapaba los nombres de los compañeros sentados alrededor
  • El informe de combate se abría como una ventana enorme y vacía cuando solo tenía una línea que mostrar
  • El punto rojo de Hechizos seguía encendido por talentos de hechizos de otras clases. Ahora la página indica cuándo están aprendidos todos los talentos de tus hechizos
  • Una tarjeta de lección podía quedar fuera de la pantalla, o detrás de otra tarjeta, tras un cambio de tamaño de la pantalla

En el sitio web

  • El APK de prueba para Android se descarga directamente desde el sitio, con su tamaño y la fecha de la versión
  • Esta página: cada versión, con su ilustración y su propia dirección
  • En la página de inicio, las capturas se abren en un visor, las clasificaciones se actualizan solas cada minuto y un sanador lanza un hechizo cuando lo señalas