Idle Healer
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Jugar
v0.3.0 · hoy

Cinco idiomas, los pies en la tierra

Tres idiomas nuevos, una arena donde todos pisan el suelo y ascensiones que piden un poco más cada vez. Tus partidas pasan ahora del PC al móvil con un solo toque.

Tres idiomas nuevos

  • El español, el portugués de Brasil y el alemán se suman al inglés y al francés: todo el juego, hasta el nombre de cada arma
  • El juego arranca en el idioma de tu móvil si lo habla. Para cambiarlo: la carpa, abajo en el campamento, o el botón de arriba a la derecha de la pantalla de título
  • Los números se escriben como en cada idioma (1.802 · 2,5 · 25 %). ¿Una frase que suena rara? Avísanos en Discord

La arena

  • Nadie flota en el aire ni se sube al decorado: cada héroe y cada monstruo pisa el suelo, nunca una roca, un arbusto, la lava o un pedestal, en móvil, tableta y PC
  • Ya no hay barras de vida bajo los héroes en la arena: sus fichas justo debajo ya muestran su vida. Los monstruos conservan su barra de vida, sus conjuros y sus efectos
  • Los nombres ya no tapan a los personajes, y el héroe que señalas con el ratón, o tocas en el móvil, se pone delante de los demás
  • Tu sanador, tu propio personaje, se coloca delante de los héroes que luchan desde atrás, bien a la vista. En móviles pequeños todos son un poco más pequeños para caber; en PC el combate se agrupa en el centro de la pantalla

Tu sanador

  • Un botón Mejorar todo en las páginas Hechizos y Atributos de tu sanador, como el del grupo: gasta tu oro empezando por lo más barato, y nunca en un hechizo aún bloqueado
  • Ahora aparece un punto rojo en cada talento que puedes aprender, sea cual sea tu clase, no solo en la pestaña Hechizos
  • El retrato de arriba a la izquierda del combate, el que abre las páginas de tu sanador, seguía mostrando tu antigua clase tras una ascensión: ahora muestra la nueva

Ascensión

  • Cada ascensión llega más tarde: oleada 40 para la primera, después de la primera mazmorra, y luego 10 oleadas más por cada ascensión ya hecha, hasta la oleada 100
  • También cuenta las ascensiones que ya hiciste: después de tres, la siguiente espera a la oleada 70

Mazmorra diaria

  • La mazmorra muestra su nivel, «Mazmorra nv. 70», en Desafíos y arriba del combate. Sigue tu mejor oleada
  • Su clasificación diaria cuenta primero el nivel, luego los pisos y luego el tiempo: una mazmorra más difícil gana a una fácil terminada más rápido
  • Las clasificaciones muestran el nivel de cada sanador junto a su nombre

Guardado en línea

  • Un botón Sincronizar en la pantalla de título: juegas en el PC, tomas el móvil y un toque trae tu partida más reciente, sin volver a escribir el código. Aparece en cuanto escribiste tu código de guardado en ese dispositivo (o él envió sus propias partidas), y pregunta antes de reemplazar nada

Correcciones y comodidad

  • En el móvil, la página de Gambits se salía por el borde derecho de la pantalla
  • En el campamento, la etiqueta de la carpa se escondía detrás de la barra inferior en plegables, tabletas y PC
  • Cuando una bomba, una marca o una maldición alcanzaba a tu sanador, su mensaje mostraba palabras en francés
  • En las fichas de los héroes bajo la arena, un efecto de nombre largo (aturdido, marcado…) muestra su icono y su duración («3 s») en lugar de una palabra cortada
  • Una pantalla de carga al abrir una partida, en lugar de una pantalla de título congelada, y las clasificaciones dibujan sus filas mientras cargan

En el sitio web

  • El sitio habla los cinco idiomas del juego: elige el tuyo en el menú de arriba
  • La clasificación de la mazmorra diaria muestra primero el nivel de la mazmorra, y el nivel de cada sanador junto a su nombre
  • Las páginas se abren más rápido, sobre todo en el móvil
  • El menú de arriba se mantiene ordenado en pantallas pequeñas, y la página de inicio es más corta en el móvil