Cinq langues, les pieds sur terre
Trois nouvelles langues, une arène où chacun a les pieds sur le sol, et des ascensions qui en demandent un peu plus à chaque fois. Vos parties passent maintenant du PC au téléphone en une touche.
Trois nouvelles langues
- L'espagnol, le portugais du Brésil et l'allemand rejoignent l'anglais et le français : tout le jeu, jusqu'au nom de chaque arme
- Le jeu démarre dans la langue de votre téléphone quand il la parle. Pour en changer : la tente, en bas du camp, ou le bouton en haut à droite de l'écran titre
- Les nombres s'écrivent comme dans chaque langue (1.802 · 2,5 · 25 %). Une phrase qui sonne bizarre ? Dites-le-nous sur Discord
L'arène
- Plus personne ne flotte dans les airs ni ne se tient sur le décor : chaque héros et chaque monstre a les pieds sur le sol, jamais sur un rocher, un buisson, de la lave ou un socle, sur téléphone, tablette et PC
- Plus de barre de vie sous les héros dans l'arène : leurs fiches juste en dessous montrent déjà leur vie. Les monstres gardent leur barre de vie, leurs incantations et leurs effets
- Les noms ne cachent plus les personnages, et un héros que vous pointez avec la souris, ou que vous touchez sur téléphone, passe devant les autres
- Votre soigneur, votre personnage, se place devant les héros qui combattent à l'arrière, bien en vue. Sur les petits téléphones, tout le monde est un peu plus petit pour tenir ; sur PC, le combat se regroupe au milieu de l'écran
Votre soigneur
- Un bouton Tout améliorer sur les pages Sorts et Attributs de votre soigneur, comme celui du groupe : il dépense votre or en commençant par le moins cher, et jamais sur un sort pas encore débloqué
- Une pastille rouge apparaît sur chaque talent que vous pouvez apprendre, quelle que soit votre classe, et plus seulement sur l'onglet Sorts
- Le portrait en haut à gauche du combat, celui qui ouvre les pages de votre soigneur, gardait votre ancienne classe après une ascension : il affiche maintenant la nouvelle
Ascension
- Chaque ascension arrive plus tard : vague 40 pour la première, après le premier donjon, puis 10 vagues de plus pour chaque ascension déjà faite, jusqu'à la vague 100
- Cela compte aussi les ascensions déjà faites : après trois ascensions, la suivante attend la vague 70
Donjon du jour
- Le donjon affiche son niveau, « Donjon niv. 70 », dans Défis et en haut du combat. Il suit votre meilleure vague
- Son classement du jour compte le niveau d'abord, puis les étages, puis le temps : un donjon plus dur passe devant un plus facile fini plus vite
- Les classements affichent le niveau de chaque soigneur à côté de son nom
Sauvegardes en ligne
- Un bouton Synchroniser sur l'écran titre : vous jouez sur PC, vous reprenez votre téléphone, et une touche ramène votre partie la plus récente, sans ressaisir le code. Il apparaît dès que vous avez saisi votre code de sauvegarde sur cet appareil (ou qu'il a envoyé ses propres parties), et demande avant de remplacer quoi que ce soit
Corrections et confort
- Sur téléphone, la page Gambits débordait du bord droit de l'écran
- Dans le camp, l'étiquette de la tente se cachait derrière la barre du bas sur les pliants, les tablettes et les PC
- Quand une bombe, une marque ou une malédiction visait votre soigneur, le message affichait des mots en français, même en anglais
- Sur les fiches des héros sous l'arène, un effet au nom trop long (étourdi, marqué…) affiche son icône et sa durée (« 3 s ») au lieu d'un mot coupé
- Un écran de chargement quand vous ouvrez une partie, au lieu d'un écran titre figé, et les classements dessinent leurs lignes pendant qu'ils chargent
Sur le site
- Le site parle les cinq langues du jeu : choisissez la vôtre dans le menu en haut
- Le classement du donjon du jour affiche d'abord le niveau du donjon, et le niveau de chaque soigneur à côté de son nom
- Les pages s'ouvrent plus vite, surtout sur téléphone
- Le menu en haut reste propre sur les petits écrans, et la page d'accueil est plus courte sur téléphone